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解析传奇世界sf防御和攻击

时间:2019-11-25 08:17:48  来源:传奇世界  作者:管理员
武士游戏玩家都了解攻击上限和低限的差别。例如裁定的攻击是0-30,那麼低限是0,上限是30。而发挥上限的要素十分多。有血影。残影功杀,烈焰雷庭等专业技能。非常是烈焰和雷庭各自是发挥上限攻击的倍率。3级烈焰大约是3倍,雷庭是2.5倍。对于血影,残影功杀等輔助专业技能我常常见到有些人在发挥这种专业技能的另外攻击力会升高6、7点。这一基础理论很精辟,可是我留意看过我本人标值的攻击力在发挥这种专业技能时并没转变。但是威力也就是说提升6点上下的攻击。或许别误会,我所述常说的专业技能全是在发挥上限或低限的基本上的提升。例如发挥是某武士的低限攻击时(他攻击是17-70)时,那麼烈焰提升的就是说17X3的威力,发挥上限威力时那麼烈焰就是说70X3的威力,比较之下是否一个极大的差别?
  可是我历经近一段时间的详尽科学研究却发觉了许多难题。一些我都不可以彻底解释。只有凭着试验結果和自己工作经验给与表明。我花310金币买回来了神武颈链,再加我的好运3运势则是好运5的总合,照理说发挥较大威力的概率是1/2。也就是说2刀中必有一刀发挥较大杀伤力!那麼剩余的1/2呢?照理说也就是说发挥最少杀伤力了。
  但是难题就这里。我用各种各样专业技能各自干了下不来50次的试验。练功师给出的杀伤力存有少量的进出,或许1/2的发挥较大杀伤力是毫无疑问的,可是剩余的1/2却不一定是最少杀伤力了!我也的攻击上限现阶段是70。而发挥出的雷庭较大威力是161。低限是17。发挥最少威力的雷庭是45。可是正中间透着起伏不定的标值,例如发挥的威力有56。151。156。118。99。86===这表明什么? 即然上限和低限的攻击力全是稳定值,那麼按道理说应当是1/2的概率出161的较大杀伤力,1/2则是最少杀伤力45。
  本人依据:导致那起伏不定的杀伤力大数字要素我归结为了一下缘故有下列几类:
  1:单独武器装备也存有着发挥攻击上。低限的要素。例如圣战手镯是2-3的攻击。那麼也存有着一次它发挥的是2的攻击低限而别的武器装备发挥的是上限。或许这点儿沒有科学论证,而也没法做权威性的试验来证实。可是这一要素应当是存有的。象现阶段伦为初级绝品的龙戒,能量=龙戒就是说发挥平稳攻击的游戏道具,而能量则是輔助较大威力的钻戒,这儿能够了解为更大概率发挥它本身6的攻击上限的钻戒。圣套基础都能发挥本身上限的威力
  2:专业技能发挥存有不平稳要素。尽管全是3级练满的专业技能。将会也存有着发挥不平稳的情况。例如有时候一刀烈焰发挥的是较大威力3倍攻击上限。而有时候只有发挥出2。5倍。同样血影等輔助专业技能有将会也存有着这类不平稳要素。
  3:武器装备的不平稳要素。上篇我详细介绍10大武士兵器谱中详细介绍过我的一生。自己一直在对其做详尽科学研究,这把鬼族第一巧将生产制造出去的魔刀果真奇妙。我本人感觉它较大特性是发挥不平稳。或许好运越越高越平稳。在PK时尤其显著。有时候一刀只掉另一方一点血,有时候威力大的吓死人。那一天我随身携带神武链后本身好运超过了5点。随意找了个43级武士试验。一开始他还取笑我的一生不起作用,由于有时候2刀雷庭只掉他100多,而突然一次2刀雷庭砍了他基本上一半的血!他总血大楷是780 武器装备是圣套加阎罗和裁定。防御力应当有26上下吧。2刀就没了他贴近一半的血。算起來絕對没了他310左右的血。因此武器装备不平稳的要素也将会是造成练功师给出杀伤力大数字存有不平稳的要素。
  别的缘故将会还存有一些独特武器装备的破防==实际效果。对于破防最显著的取决于那一天在和那武士做检测时碰到的一个穿了金鹏,不动明王一套的女道士。她防御力38。好多个武士用裁定使出烈焰砍都损害并不大,我拿运势用雷庭给与的损害比她们高于贴近20%
  而较大防御力本人工作经验:
  阎罗手,金鹏,圣站头黑铁头=绝品全是发挥本身单独武器装备防御力上限的武器装备,大道理和所述发挥攻击上限的武器装备一样。这都是防4牢固手没阎罗手好用的缘故。
 
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